游戏 AIGC:除前文提到的美术、NPC 生成外,AI 已能生成完整游戏关卡(如 Unity 的 AI 关卡生成工具,可 30 分钟生成 1 个开放世界关卡),2025 年头部游戏公司 AIGC 渗透率超 40%,预计 2026 年提升至 60%,带动行业研发成本下降 20%-30%;
视频 AIGC:字节跳动 “AI 视频工厂” 可实现 “文本 - 视频” 一键生成,短视频制作效率提升 10 倍,2025 年 11 月抖音使用 AI 生成的短视频占比达 18%,广告制作成本下降 35%;腾讯视频应用 AI 剪辑电视剧花絮,剪辑时间从 3 天缩短至 2 小时;
文字 AIGC:中文在线 “AI 作家” 可生成小说、剧本,2025 年 AI 生成内容收入达 6.8 亿元(同比 + 300%),占总营收 15%;阅文集团使用 AI 辅助网文创作,作者创作效率提升 50%,新书更新频率提升 30%。
智能 NPC / 虚拟人:游戏中 AI 虚拟人可实现 “自然语言交互 + 情感反馈”,网易《逆水寒》AI 虚拟人 “清晓” 累计交互次数超 1 亿次,玩家留存率提升 15%;直播领域,虚拟主播开播时长占比达 25%,字节跳动虚拟主播 “小冰” 单场直播 GMV 突破 500 万元;
个性化推荐:AI 推荐算法从 “兴趣匹配” 升级为 “需求预测”,快手应用 “AI 行为预测模型”,用户日均使用时长提升 8 分钟(同比 + 7%);小红书 AI 推荐笔记点击率提升 12%,广告转化率提升 9%。
AI 广告投放:从 “人群定向” 升级为 “场景定向”,阿里妈妈 “AI 广告大脑” 可根据用户实时场景(如通勤、居家)推送广告,电商广告 ROI 提升 20%;百度广告使用 AI 动态调整出价,广告填充率提升 15%;
AI 电商导购:直播电商中 AI 导购可实时解答用户问题、推荐商品,淘宝 AI 导购 “小蜜” 日均服务用户超 2000 万,转化率较人工导购提升 8%;抖音 AI 导购可根据用户画像推荐搭配,客单价提升 12%。
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2025-11-20
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