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吴老师股票合作:传媒互联网行业周报 —— 游戏龙头估值低位蛰伏 AI 应用浪潮启幕在即

www.gphztz.com | 作者:吴老师股票合作QQ群:861573022 | 发布时间: 2025-11-20 | 22 次浏览 | 分享到:
分公司看,头部公司估值优势更显著:腾讯控股(游戏业务 PE 16.5 倍)、网易(游戏业务 PE 17.8 倍)、三七互娱(PE 15.2 倍)、吉比特(PE 14.8 倍),均低于全球游戏龙头平均 PE(22.3 倍,如索尼互动娱乐 PE 21.5 倍、任天堂 PE 23.8 倍),具备估值修复基础。

2. 基本面 “利空出尽”,流水与出海双改善

市场此前担忧的 “流水下滑”“版号收缩” 等问题已逐步缓解:
  • 流水端:2025 年 11 月,国内手游市场实际销售收入达 218 亿元,同比增长 3.2%,终止连续 3 个月的下滑趋势,其中头部游戏《原神》(米哈游)11 月流水 18.5 亿元(同比 + 8%),《逆水寒》(网易)手游流水 12.3 亿元(同比 + 15%),验证内容驱动的流水韧性;

  • 版号端:2025 年 1-11 月,国家新闻出版署共发放游戏版号 1182 个,同比增长 12%,其中 11 月发放版号 125 个(含 2 个进口版号),版号供给稳定为行业提供 “内容储备”;

  • 出海端:中国游戏企业海外市场收入持续增长,2025 年 10 月出海收入达 58 亿美元,同比增长 7.5%,其中米哈游《崩坏:星穹铁道》海外流水 9.2 亿美元(同比 + 12%),三七互娱《Puzzles & Survival》海外流水 4.5 亿美元(同比 + 9%),出海成为增长新引擎。

3. AI 赋能降本增效,打开盈利弹性

游戏行业是 AI 应用的 “天然场景”,当前头部公司已在 “研发、运营、变现” 全链条落地 AI 技术,显著降低成本:
  • 研发端:AI 生成内容(AIGC)替代 30%-50% 的美术、文案工作量,网易游戏使用 AI 生成场景素材,研发周期缩短 20%,单款游戏研发成本下降 15%;米哈游 “AI NPC 系统” 实现 NPC 自主交互,玩家留存率提升 12%;

  • 运营端:AI 智能客服替代 80% 的人工咨询,腾讯游戏 AI 客服响应时间从 10 分钟缩短至 10 秒,运营成本下降 25%;

  • 变现端:AI 个性化推荐提升广告转化率,三七互娱在《大天使之剑》中应用 AI 广告投放模型,ARPU(单用户平均收入)提升 8%。

4. 核心标的筛选:低估值 + AI 赋能 + 出海优势

标的
估值(PE-TTM)
核心逻辑
2025 年 11 月关键数据
腾讯控股(0700.HK
16.5 倍
游戏流水稳定 + AI 研发投入大(年投 120 亿)
游戏业务收入同比 + 5%,海外收入占比 38%
网易(NTES.US)
17.8 倍
内容储备丰富(11 月获 15 个版号)+ 出海强
手游流水同比 + 8%,海外收入同比 + 12%
三七互娱(002555)
15.2 倍
估值最低 + AI 降本显著(成本降 15%)
出海收入同比 + 9%,AI 广告 ARPU+8%
吉比特(603444)
14.8 倍
高分红(股息率 5.2%)+ 品类创新
《问道》手游流水同比 + 3%,新游储备 5 款
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