指数表现:本周中证传媒指数跑赢沪深 300 指数(+0.3%)0.5 个百分点,细分板块中,游戏(申万)指数单周上涨 2.3%,其中三七互娱(+4.5%)、吉比特(+3.8%)领涨;AI 传媒(Wind)指数上涨 1.7%,中文在线(+5.2%)、昆仑万维(+4.1%)因 AI 内容产品落地获资金关注;
资金流向:北向资金本周净买入传媒互联网板块 8.2 亿元,其中游戏龙头腾讯控股(港股)获净买入 5.1 亿元,AI 应用标的科大讯飞(传媒业务线)获净买入 1.8 亿元;融资余额方面,游戏板块融资净增 3.5 亿元,创 10 月以来单周新高;
行业数据:本周全网移动应用 MAU(月活跃用户)同比增长 1.2%,其中游戏类 APP MAU 同比增长 3.8%(头部游戏《原神》《和平精英》MAU 均超 6000 万),AI 工具类 APP MAU 同比激增 45%(如字节跳动 “AI 创作助手” MAU 突破 2000 万)。
流水端:2025 年 11 月,国内手游市场实际销售收入达 218 亿元,同比增长 3.2%,终止连续 3 个月的下滑趋势,其中头部游戏《原神》(米哈游)11 月流水 18.5 亿元(同比 + 8%),《逆水寒》(网易)手游流水 12.3 亿元(同比 + 15%),验证内容驱动的流水韧性;
版号端:2025 年 1-11 月,国家新闻出版署共发放游戏版号 1182 个,同比增长 12%,其中 11 月发放版号 125 个(含 2 个进口版号),版号供给稳定为行业提供 “内容储备”;
出海端:中国游戏企业海外市场收入持续增长,2025 年 10 月出海收入达 58 亿美元,同比增长 7.5%,其中米哈游《崩坏:星穹铁道》海外流水 9.2 亿美元(同比 + 12%),三七互娱《Puzzles & Survival》海外流水 4.5 亿美元(同比 + 9%),出海成为增长新引擎。
研发端:AI 生成内容(AIGC)替代 30%-50% 的美术、文案工作量,网易游戏使用 AI 生成场景素材,研发周期缩短 20%,单款游戏研发成本下降 15%;米哈游 “AI NPC 系统” 实现 NPC 自主交互,玩家留存率提升 12%;
运营端:AI 智能客服替代 80% 的人工咨询,腾讯游戏 AI 客服响应时间从 10 分钟缩短至 10 秒,运营成本下降 25%;
变现端:AI 个性化推荐提升广告转化率,三七互娱在《大天使之剑》中应用 AI 广告投放模型,ARPU(单用户平均收入)提升 8%。
标的 | 估值(PE-TTM) | 核心逻辑 | 2025 年 11 月关键数据 |
腾讯控股(0700.HK) | 16.5 倍 | 游戏流水稳定 + AI 研发投入大(年投 120 亿) | 游戏业务收入同比 + 5%,海外收入占比 38% |
网易(NTES.US) | 17.8 倍 | 内容储备丰富(11 月获 15 个版号)+ 出海强 | 手游流水同比 + 8%,海外收入同比 + 12% |
三七互娱(002555) | 15.2 倍 | 估值最低 + AI 降本显著(成本降 15%) | 出海收入同比 + 9%,AI 广告 ARPU+8% |
吉比特(603444) | 14.8 倍 | 高分红(股息率 5.2%)+ 品类创新 | 《问道》手游流水同比 + 3%,新游储备 5 款 |
游戏 AIGC:除前文提到的美术、NPC 生成外,AI 已能生成完整游戏关卡(如 Unity 的 AI 关卡生成工具,可 30 分钟生成 1 个开放世界关卡),2025 年头部游戏公司 AIGC 渗透率超 40%,预计 2026 年提升至 60%,带动行业研发成本下降 20%-30%;
视频 AIGC:字节跳动 “AI 视频工厂” 可实现 “文本 - 视频” 一键生成,短视频制作效率提升 10 倍,2025 年 11 月抖音使用 AI 生成的短视频占比达 18%,广告制作成本下降 35%;腾讯视频应用 AI 剪辑电视剧花絮,剪辑时间从 3 天缩短至 2 小时;
文字 AIGC:中文在线 “AI 作家” 可生成小说、剧本,2025 年 AI 生成内容收入达 6.8 亿元(同比 + 300%),占总营收 15%;阅文集团使用 AI 辅助网文创作,作者创作效率提升 50%,新书更新频率提升 30%。
智能 NPC / 虚拟人:游戏中 AI 虚拟人可实现 “自然语言交互 + 情感反馈”,网易《逆水寒》AI 虚拟人 “清晓” 累计交互次数超 1 亿次,玩家留存率提升 15%;直播领域,虚拟主播开播时长占比达 25%,字节跳动虚拟主播 “小冰” 单场直播 GMV 突破 500 万元;
个性化推荐:AI 推荐算法从 “兴趣匹配” 升级为 “需求预测”,快手应用 “AI 行为预测模型”,用户日均使用时长提升 8 分钟(同比 + 7%);小红书 AI 推荐笔记点击率提升 12%,广告转化率提升 9%。
AI 广告投放:从 “人群定向” 升级为 “场景定向”,阿里妈妈 “AI 广告大脑” 可根据用户实时场景(如通勤、居家)推送广告,电商广告 ROI 提升 20%;百度广告使用 AI 动态调整出价,广告填充率提升 15%;
AI 电商导购:直播电商中 AI 导购可实时解答用户问题、推荐商品,淘宝 AI 导购 “小蜜” 日均服务用户超 2000 万,转化率较人工导购提升 8%;抖音 AI 导购可根据用户画像推荐搭配,客单价提升 12%。
标的 | 2025 年 AI 投入(亿元) | 核心 AI 应用 | 2026 年 AI 业务预期贡献 |
字节跳动(未上市) | 180 | AI 视频、虚拟人、广告投放 | AI 驱动营收增长 15%+ |
中文在线(300364) | 8.5 | AI 作家、虚拟人直播 | AI 收入占比提升至 25% |
昆仑万维(300418) | 12.3 | AI 游戏、AI 社交 | AI 业务净利润增长 50%+ |
科大讯飞(002230) | 65 | AI 教育内容、AI 广告 | 传媒板块 AI 收入增长 40%+ |
AI 技术落地不及预期:若大模型在内容生成、交互体验上出现 “效果不达预期”(如 AI 生成内容质量低、用户接受度差),可能导致公司 AI 投入回报率下降,如某游戏公司 AI NPC 因交互生硬,玩家投诉率上升 20%,被迫暂停相关功能;
游戏版号政策收紧:尽管当前版号供给稳定,但若 2026 年版号发放数量同比下降超 20%,将影响游戏公司内容储备,导致流水增长不及预期;
行业竞争加剧:AI 应用降低行业准入门槛,可能引发 “同质化竞争”,如 AI 生成短视频数量激增,导致内容质量下降、用户审美疲劳,短视频平台用户留存率可能下滑。
实时跟踪服务
每日推送《传媒互联网行业日报》,包含:①游戏板块(流水数据、版号发放、出海收入);②AI 应用板块(头部公司 AI 投入、落地进展、用户数据);③资金动向(北向资金、融资余额、龙虎榜机构持仓);
每周发布《游戏估值与 AI 应用周报》,更新游戏公司估值分位数、AI 业务进展评分(1-10 分),筛选 “低估值游戏龙头” 与 “高弹性 AI 应用标的” 组合。
标的筛选与配置策略
建立 “传媒互联网核心标的库”,按两大主线分类:
动态调仓触发条件:
每月举办 “传媒互联网策略会”,邀请游戏公司运营总监、AI 技术专家解读流水数据、AI 应用效果,提前预判板块轮动。
合作模式:专属传媒互联网投研组 + 定制化配置模型 + 产业资源对接;
核心服务:
提供《游戏估值修复与 AI 应用场景分析报告》,包含 8 种情景(如 “AI 降本超 20%”“版号超发”)下的收益测算,如 “若三七互娱 AI 降本达 20%,净利润预期上调 30%”;
定制 “游戏龙头 + AI 应用” 组合,如 “40% 腾讯控股 + 25% 三七互娱 + 20% 中文在线 + 15% 现金”,匹配年化 15%-18% 收益目标;
对接游戏公司(如网易、米哈游)、AI 技术厂商(如字节跳动 AI 实验室),获取独家流水数据、AI 落地进度(如某游戏公司新游 AI 测试数据);
收费方式:固定服务费(年化 0.8%)+ 超额分成(超额收益的 20%,门槛收益率 10%);
合作联系:登录吴老师官方网站(gphztz.com/gphztz.cn)提交机构合作申请,专属顾问 24 小时内对接;
案例:某公募基金 5 亿元资金,按方案配置后,2025 年 11 月收益 2250 万元,年化收益 18%,最大回撤 4.2%(因 AI 应用标的短期波动)。
合作模式:一对一投资顾问 + 产业调研 +“游戏 + AI” 对冲配置;
核心服务:
基于投资周期(6 个月 - 2 年)、风险偏好(如 “容忍最大回撤 10%”)设计组合,如为 “稳健型” 客户配置 “50% 游戏龙头(腾讯、吉比特)+30% AI 应用(科大讯飞)+20% 现金”;
每季度组织 “传媒互联网调研”,如走访网易游戏 AI 研发中心、中文在线 AI 内容工厂,了解 AI 落地实际效果;
提供 “汇率 / 市场风险对冲建议”,如通过 “游戏 ETF(516010)+AI ETF(515070)” 组合分散个股风险,或使用期权对冲短期波动;
收费方式:管理费(年化 1.5%)+ 业绩分成(超额收益的 25%,门槛收益率 12%);
合作联系:登录吴老师官方网站(gphztz.com/gphztz.cn),点击 “高净值客户服务” 预约一对一顾问;
案例:某高净值客户 1000 万元,配置后 2025 年 11 月收益 45 万元,年化收益 18%,最大回撤 3.8%(通过 ETF 分散风险)。
合作模式:线上服务群 + 标准化操盘信号 + 直播培训;
核心产品:
基础版(10 万起):每日获取《传媒互联网操盘信号》,含 “买入 / 卖出 / 持有” 建议(如 2025 年 11 月 25 日提示 “加仓三七互娱至 8% 仓位”),年费 1.0%;
进阶版(50 万起):额外获取 “游戏流水解读 + AI 应用进展分析”+ 每周 1 次直播(如 “如何通过版号数据判断游戏公司储备”“AI 生成内容对行业盈利的影响”),年费 1.8%,赠送《传媒互联网投资手册》(含标的基本面、AI 技术解读);
服务亮点:
建立 “传媒互联网答疑群”,24 小时解答 “游戏流水真实性”“AI 业务估值方法”“版号政策影响” 等问题,2025 年 11 月单日解答超 300 条疑问;
开设 “传媒互联网训练营”,教投资者识别 “伪 AI 应用标的”(如仅蹭概念无实质投入)、通过 “估值分位数” 判断游戏龙头买点;
合作联系:登录吴老师官方网站(gphztz.com/gphztz.cn),选择 “散户客户服务” 开通对应版本,或加入官网公告的线上服务群;
案例:某散户客户 50 万元,选择进阶版服务,2025 年 11 月收益 2.25 万元,年化收益 18%,成功规避 2 只 “AI 概念炒作标的” 的下跌损失。
试服务机制:新客户登录吴老师官方网站(gphztz.com/gphztz.cn),可申请 3 天免费试服务,获取《传媒互联网行业日报》及 1 次调仓建议,满意后再签约;
止损承诺:若因团队行业解读失误导致客户组合单日亏损超 5%,免收当月管理费;
官方渠道唯一入口:所有合作服务均通过吴老师官方网站(gphztz.com/gphztz.cn)办理,确保服务正规性与安全性,避免非官方渠道风险。
数据层面:12 月 5 日将发布 2025 年 11 月游戏版号名单(预计发放 120-130 个)、11 月国内手游流水终值(预期 220 亿元,同比 + 4%);
公司层面:中文在线(12 月 3 日)、昆仑万维(12 月 5 日)将披露 AI 业务进展公告,腾讯控股(12 月 6 日)将举办游戏 AI 技术发布会;
政策层面:关注工信部 “AI + 传媒” 产业政策落地(预期 12 月发布),可能涉及 AI 内容监管、行业补贴等方向。
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